Hỏi đáp

Trang này đã được thêm vào bởi vì chúng tôi nhận được rất nhiều email và đăng bài trên diễn đàn hỏi những điều tương tự hơn và hơn nữa. Chúng tôi hy vọng nó giúp bạn tiết kiệm thời gian.

Bảng nội dung

Câu hỏi

Q: Bạn có mã nguồn để Kam TSK hoặc TPR?
Không chúng tôi không, mã nguồn ban đầu đã không bao giờ được phát hành. Chúng tôi đã viết lại toàn bộ công cụ trò chơi từ đầu.

Q: Tại sao bạn loại bỏ các hội thảo bao vây, súng cao su và balista?
Hai lý do:
1. Thiết bị bao vây "kỳ diệu" ổ đĩa với ai đẩy hoặc kéo nó. Trong Kam từng chi tiết nhỏ có thể nhìn thấy, nhưng các máy tự lái xe.
2. Chúng tôi không nghĩ rằng đó là cân bằng. Balista cơ bản là một đơn vị một-shot-kill tầm xa, vì vậy nếu bạn nhận được rất nhiều họ rằng họ đang áp đảo.
Sau đó phát triển chúng ta có thể cân nhắc việc thêm chúng trở lại vào trò chơi với ai đó đẩy họ (tất nhiên chúng tôi cần một ai đó để làm cho sprite) và một số cân đối lại.

Q: Tại sao bạn loại bỏ các tòa thị chính?
Chúng tôi nghĩ rằng đó là "gian lận" và không phù hợp với phong cách chơi. Trong Kam bạn phải thực hiện một nền kinh tế phức tạp để sản xuất bất cứ điều gì. (Ví dụ: có 4 bước xử lý để làm áo giáp da) Tòa thị cho phép bạn để làm cho một đội quân chỉ có một nguồn tài nguyên và một số tòa nhà. Chúng tôi không nghĩ rằng phù hợp với phong cách Kam.
Sau đó phát triển chúng ta có thể xem xét thêm nó trở lại vào các trò chơi được thiết kế lại.


Hỏi: Tại sao bạn không làm cho cá tự bổ sung?
Vì cá cạn kiệt nguồn tài nguyên của ý định.

Hỏi: Tại sao không phải là có một nút để giết người của bạn?
Chúng tôi không nghĩ rằng đó là thực tế hoặc phù hợp trong một trò chơi như Kam. Một vị vua không đi về ngẫu nhiên giết người. Kam là một "nice" trò chơi không có máu hoặc máu me, và chúng tôi không nghĩ rằng nó sẽ phù hợp với nếu bạn chỉ có thể giết bất cứ ai bạn muốn. Phiên bản đầu đã có một nút giết cho mục đích gỡ lỗi / kiểm tra mà từ đó đã được gỡ bỏ. Chúng tôi đang xem xét cho phép các đơn vị không cần thiết sẽ được gửi lại cho nhà trường và biến mất, không hoàn trả vàng. (Vì cần có một số phần thưởng cho các đơn vị quản lý của bạn tốt và không cần phải "untrain" bất kỳ đơn vị để tiết kiệm thức ăn hoặc một cái gì đó)

Q: thị trường là gì? (Xây dựng thể hiện ở bên phải của biểu tượng trong trong tiêu đề)
Đó là một tòa nhà mới, chúng tôi thêm vào trò chơi.

Q: Làm thế nào để cài đặt Kam làm lại nếu tôi có Hơi nước phiên bản của Kam?
Bạn cần phải khởi động hiệp sĩ và thương gia từ hơi nước ít nhất một lần trước khi bạn chạy trình cài đặt Kam làm lại, nếu không thì trình cài đặt sẽ không phát hiện nó. Bên cạnh đó, chỉ cần tải về cài đặt đầy đủ từ trang download của chúng tôi và chạy nó. Nếu bạn muốn có lớp phủ hơi nước trong khi chơi, bạn có thể thêm Kam làm lại thư viện hơi nước bằng cách nhấp Trò chơi - & gt; Thêm một phi Game Thủ Thư viện của tôi trên menu chính hơi.

Q: Bạn sẽ triển khai hệ thống một cầu thủ chiếm nhiều mà có thể ghi số liệu thống kê như trận thắng, thua lỗ, trò chơi lại, vv?
Có lẽ cuối cùng, nhưng nó sẽ phức tạp để thực hiện, đặc biệt là cố gắng để làm cho nó an toàn.

Q: Tại sao không phải là AI xây dựng một ngôi làng đầy đủ và tấn công trong nhiều?
Chúng tôi đã không hoàn thành mã để làm cho AI xây dựng một ngôi làng đầy đủ và tấn công, vì vậy hiện hành vi của họ bị hạn chế. Chúng tôi sẽ bổ sung thêm này cho làm lại nhưng nó là phức tạp, và chúng tôi muốn nó làm việc tốt. (Tốt hơn so với bản gốc Kam AI mà không phải là rất tốt) Tuy nhiên, nếu bạn muốn chơi với AI trong nhiều bạn có thể chơi các nhiệm vụ hợp tác xã, nơi cúm gia cầm đã có một ngôi làng đầy đủ và được kịch bản để tấn công.

Q: Bạn sẽ bao gồm bản đồ của tôi trong làm lại?
Có, nếu nó là chất lượng tốt và chúng tôi thích nó. Sai lầm phổ biến bao gồm:
- Nước chảy theo các hướng khác nhau (sử dụng tính năng nước ma thuật trong trình soạn thảo của Krom)
- Không đủ đồ vật như đá, nấm, vv
- Gạch không kết nối, và do đó, có cạnh vuông.
- Toàn bộ bản đồ là quá phẳng.
- Tài nguyên / vị trí không cân tốt (cho nhiều bản đồ)
Nếu bạn nghĩ rằng bạn đã thực hiện một bản đồ mà là chất lượng tốt, gửi cho chúng tôi và chúng tôi sẽ quyết định có nên bao gồm nó. Đăng bản đồ của bạn trên diễn đàn này (kiểm tra phần kết) là một cách tốt để có được thông tin phản hồi trên đó.

Q: Bạn sẽ thêm sương mù của chiến tranh với các trò chơi?
Sau đó phát triển chúng tôi sẽ thử nó. Nó có thể không làm việc rất tốt trong Kam, bởi vì nó sẽ không thể có những trận đánh kinh điển mở lớn nếu bạn chỉ có thể thấy đối thủ của bạn khi họ đang có ngay trên đầu trang của bạn. Chúng tôi có lẽ muốn sử dụng khá bán kính xem cao thông qua sương mù vì điều này.

Q: Bạn sẽ thêm bức tường constructable các trò chơi?
Có thể, nhưng bức tường constructable không thực sự phù hợp với phong cách chơi. Trong Kam bạn phải làm việc với địa hình và tìm nơi phù hợp với bảo vệ. Nếu bạn có thể xây dựng những bức tường đó sẽ không cần thiết. Và nó sẽ làm cho trận đấu nhiều người biến thành stalemates thường xuyên hơn. Bức tường không có vẻ như một sự bổ sung cần thiết cho trò chơi.

Q: Bạn sẽ thực hiện một giới hạn tháp trong nhiều để ngăn chặn thư rác tháp?
Nếu một số người chơi chọn để tháp rác, sau đó ông sẽ không có đủ không gian / tài nguyên / thời gian để sản xuất vũ khí, và các cầu thủ khác sẽ có thể dễ dàng đè bẹp anh.

Hỏi: Tôi có một ý tưởng cho một cái gì đó bạn có thể thêm!
Viết về nó trên diễn đàn. Nếu chúng tôi thích nó, chúng tôi sẽ thảo luận về nó. Nhưng chúng tôi sẽ không thêm những điều mới, trừ khi họ phù hợp với các trò chơi. Ngoài ra, thêm tính năng mới là một ưu tiên thấp hơn so với sửa lỗi và thực hiện các tính năng còn thiếu từ Kam.