DUK

Šis puslapis buvo įtraukta, nes mes gauname daug laiškų ir rašyti forume klausia tuos pačius dalykus vėl ir vėl. Tikimės, kad jis sutaupo laiko.

Turinys

Klausimai

Klausimas: Ar turite kodą į KAM TSK arba TPR?
Ne, mes ne, originalus kodo niekada nebuvo išleistas. Mes perrašyti visą žaidimo variklį nuo nulio.

Klausimas: Kodėl jūs pašalinti apgulties seminaras, katapultą ir Balista?
Dvi priežastys:
1. Apgultis įranga "stebuklingai" diskai su niekas stumiant ar traukiant. Be Kam kas mažytė detalė yra matomas, ir dar šių mašinų vairuoti patys.
2. Mes nemanome, kad tai subalansuota. Balista yra iš esmės vienas kulka nužudyti svyravo vienetas, todėl, jei jūs gaunate iš jų daug jie nugalėjo.
Vėliau plėtra mes galime apsvarstyti pridedant juos atgal į žaidimą su kažkas juos stumia (žinoma mes norime reikia ką nors padaryti sprites) ir kai subalansavimas.

Klausimas: Kodėl jūs pašalinti rotušė?
Mes manome, kad jis yra "Sukčiavimas" ir netelpa žaidimo stilių. Be Kam jūs turite padaryti sudėtinga ekonomika gaminti nieko. (Pvz., yra 4 perdirbimo etapai, kaip padaryti odos šarvus) rotušė leidžia jums padaryti armiją tik vieną šaltinį ir pastatų sauja. Mes nemanome, kad telpa į KAM stiliaus.
Vėliau plėtra mes galime apsvarstyti pridedant jį atgal į žaidimą perkurta.


Klausimas: Kodėl ne jūs padaryti žuvis savarankiškai papildyti?
Kadangi žuvis ardymo išteklių tyčia.

Klausimas: Kodėl ne ten mygtukas nužudyti savo žmones?
Mes nemanome, kad tai realus arba montuoti į žaidimą, kaip kam. Karalius neviršijama apie atsitiktinai žudo žmones. Kam yra "gražus" žaidimas be kraujo ar gore, ir mes nemanome, kad tiktų, jei galite tiesiog zabiłam jums patinka. Ankstyvi spaudai turėjo nužudyti mygtuką derinimo / testavimo tikslais, kurie vėliau buvo pašalinta. Mes svarstome leisti nereikalingų vienetai turi būti siunčiami atgal į mokyklą ir išnyksta be grąžinimo aukso. (Nes ten turėtų būti šiek tiek valdyti savo investiciniais vienetais, taip pat ir ne būtinybės "untrain" jokių investicinių vienetų išsaugoti maistą ar kažką atlygis)

Klausimas: Kas yra rinka? (Pastatas rodomas logotipo teise antraštėje)
Tai naujas pastatas įdėjome į žaidimą.

Q: Kaip aš galiu įdiegti KAM perdaryti, jei turiu Garo portalo KAM?
Jums reikia pradėti riteriai ir pirkliai iš Steam bent kartą prieš paleidžiant KAM remake montuotojas, kitaip montuotojas nebus aptikti jį. Be to, tik atsisiųsti visą montuotojas iš mūsų atsisiuntimų puslapyje ir paleisti jį. Jei norite turėti Steam perdangos žaisdami, galite pridėti KAM perdaryti į savo Steam bibliotekoje spustelėdami Žaidimai - & gt; Pridėti Ne Steam žaidimas į "Mano bibliotekos ant Steam pagrindiniame meniu.

Q: Ar jums įgyvendinti grotuvas sąskaitų sistemą multiplayer, kuris gali įrašyti statistiką, pavyzdžiui, laimi, nuostoliai, žaidimai kairėje, ir tt?
Gal galų gale, bet tai bus sunku įgyvendinti, ypač bando padaryti tai užtikrinti.

Klausimas: Kodėl ne AI sukurti visą kaimą ir išpuolio multiplayer?
Mes dar nebaigė kodą pareikšti AI sukurti visą kaimą ir pulti, todėl šiuo metu jų elgsena yra ribotas. Mes pridėti į Remake, tačiau ji yra sudėtinga, ir mes norime, kad ji gerai dirba. (Geriau nei originalas KAM AI kuris nebuvo labai gerai) Tačiau, jei norite žaisti prieš AI multiplayer galite žaisti Co-operative misijas, kur PG jau turi pilną kaimą ir scenarijus pulti.

Q: Ar jums yra mano žemėlapį perdaryti?
Taip, jei jis yra geros kokybės ir mes norėtume jį. Bendrosios klaidų apima:
- Vandens teka skirtingomis kryptimis (naudoti magija vandens funkcija KROM redaktorius)
- Nepakanka žemėlapis objektai kaip uolienos, grybai, ir tt
- Plytelės ne prijungti tinkamai ir todėl turintys kvadratinių kraštus.
- Visas žemėlapis yra pernelyg plokšti.
- Ištekliai / pozicijos nėra subalansuota gerai (multiplayer žemėlapiai)
Jei manote, kad jūs atlikote žemėlapį, kad yra geros kokybės, atsiųskite ją mums ir mes nuspręsti, ar jį įtraukti. Siunčiamos savo žemėlapį forume (patikrinti Nuorodos skyrių) yra geras būdas gauti atsiliepimus apie jį.

Q: Ar jums pridėti karo rūkas į žaidimą?
Vėliau plėtra mes pasistengsime ją. Jis gali dirbti labai gerai kam, nes tai būtų neįmanoma turėti klasikinių dideles atviras kovas, jei jūs galite tik pamatyti savo varžovą, kai jie teisūs ant tavęs. Mes tikriausiai reikia naudoti gana aukštą vaizdo spindulys per rūką, nes šios.

Q: Ar jums pridėti constructable sienos į žaidimą?
Gal, bet constructable sienos nelabai tilptų į žaidimo stilių. Be KAM turite dirbti su vietove ir rasti tinkamos vietos ginti. Jei galite statyti sienas, kad nebūtina. Ir tai bus padaryti multiplayer atitikmuo virsti stalemates dažniau. Sienos neatrodo kaip būtiną to žaidimo.

Q: Ar jums įgyvendinti bokštas ribą multiplayer sustoti bokštas šlamštas?
Ne Jei žaidėjas nusprendžia automatinių bokštai, tada jis nebus pakankamai erdvės / resources / laiko ginklų gamybą, o kiti žaidėjai galėtų sutraiškyti jį lengvai.

K: Aš turiu kažką galite pridėti idėją!
Parašykite apie tai forume. Jei mums patinka tai mes jį aptarti. Bet mes negalime įtraukti naujus dalykus, jei jie tilptų į žaidimą. Be to, naujų funkcijų yra žemesnio prioriteto nei nustatyti klaidas ir įgyvendinti trūkstamus savybes iš KAM.