Μελλοντικα ΣΧΕΔΙΑ

Ξέρεις πώς θα πάει με χόμπι την πάροδο του χρόνου, αλλάζουν. Το έργο Remake έχει χόμπι μας για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά όπως όλα τα πράγματα αλλάζουν σε αυτόν τον κόσμο, έτσι δεν είναι πάρα πολύ ... τελευταία έκδοση (r6720) ήταν πολύ κουραστική. Εγώ και ο Lewin είναι ακόμα σε διακοπές από σοβαρές Kam Remake κωδικοποίησης.

Τι είμαι έτοιμος να πω έχει να μας γκρίνια για μεγάλο χρονικό διάστημα. Πριν από λίγους μήνες καταλάβαμε, ότι πήρε τόσο πολύ βαριεστημένος από pixelated 2D γραφικά, κινούμενες εικόνες και εκνευρισμού ατελείωτη ροή του bugfixing (και ποτέ δεν τελειώνει πηγή ιδεών για την προσθήκη νέων κατοικιών και μονάδων που δεν θα μπορούσε να προσθέσει) που έχουμε αποφασίσει να θέσει Αυτό στο τέλος της.

Μερικοί από εσάς μπορεί να μην αρέσει, αλλά εκείνους που είναι ισχυροί από την καρδιά πρέπει να προχωρήσει:

Απόφαση έγινε. Ξεκινώντας με αυτό ήταν δύσκολο, έτσι θα έπρεπε να έχουμε μερικά ποτήρια κρασί (που έγιναν νωρίτερα από έναν συνάδελφο Αγρότης λαιμό, βάδιση σε ροζ pixely σταφύλια). Κρατήστε στη θέση σας - εμείς αποφασίσαμε να δημιουργήσουμε ένα ριζικά νέο παιχνίδι!

Έχουμε συζητήσει για το τι θα πρέπει να είναι - ένα παιχνίδι βολών FPS σε Lauenburg ερείπια, Arcade Walheim, ακόμη και ένα παιχνίδι αγώνων στα προάστια Moorbach (έχω κάποια εμπειρία φυλή παιχνίδια, ακόμη και μερικά μοντέλα αυτοκινήτων στο γκαράζ μου). Το μόνο που φαινόταν πολλά υποσχόμενο και δροσιστικό μετά από ΚΑΜ. Αλλά υποθέτω ότι ο καθένας είναι υποχρεωμένος να τη μοίρα του, έτσι καταλήξαμε εκεί που έχουμε ξεκινήσει - σε μια κατηγορία των RTS. Θα μπορούσε να είναι βαρετό για άλλη μια φορά, αλλά θα καταλάβει ότι μπορεί να αλλάξει κάτι στη συνταγή.

Τα πρώτα πράγματα πρώτα, κατευθυνθήκαμε στο σχεδιαστήριο. (Συγγνώμη για τις γραμμές μας, είχαμε το κρασί, θυμάσαι;)

Εμείς δεν είχαμε κανένα χαρτοπετσέτες, έπρεπε να βασιστεί σε ένα πίνακα

Λογική του παιχνιδιού πρέπει να καταστεί πλήρως ορθογώνια, κατά προτίμηση σε πράσινες γραμμές. Σπίτι σκιαγραφεί πρέπει να γίνει κόκκινο για να ξεχωρίζουν στην οθόνη. Κάτι πρέπει να γίνει μπλε, αλλά κανένας από μας δεν μπορούσε να θυμηθεί τι ακριβώς, γι 'αυτό έχουν αρχίσει να επεξεργάζονται και ελπίζοντας να το καταλάβω αργότερα. Και το πιο σημαντικό, καμία αλλαγή δεν είναι πλήρης χωρίς αλλαγή μενού στην αριστερή πλευρά σε μια κάτω πλευρά της μία. Πάντα!

Με όλα αυτά που προγραμματιστεί έγκαιρα έχουμε έσφαζαν την 2D καταστήσει και τα πάντα γύρω από αυτό και το πέταξε μακριά (με τον πιο βάναυσο τρόπο). Επίσης, έπρεπε να απαλλαγεί από κάθε ανεπιθύμητο δουλοπάροικοι μάρτυρας και τους οικοδόμους. Σπίτια κατεδαφίστηκαν και μπάζα καθαριστεί. Νέα κουτιά με χρώματα άνοιξαν και φύλλα κόντρα πλακέ διέταξε. Γνωρίστε το πρωτότυπο Επόμενο Ιπποτική RTS:

Κτίριο από λόγους μέχρι

Από όλα τα πράγματα, θα χρησιμοποιούν την ίδια μηχανή παιχνιδιού. Μεταφορά Δελφούς κώδικας σε Unity ή Unreal Engine θα πάρει μήνες εργασίας, και δεν έχουμε χρόνο γι 'αυτό. Με μια ομάδα μόνο δύο παιδιά, πρέπει να είμαστε αποτελεσματικοί. Lewin εργάζεται σκληρά για νέες σχεδιαστικές ιδέες, την ισορροπία και το gameplay ρυθμό. Είμαι συγκεντρωμένος για την προσθήκη ενός 3η διάσταση στον κινητήρα, οπτικό σχεδιασμό, 3D modeling και animation.

Κρούση κόντρα πλακέ

Χρησιμοποιώντας την τελευταία λέξη της τεχνολογίας OpenGL Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει 50% περισσότερες διαστάσεις, σφαιρικά αρμονικές δέντρα, φυσικά με βάση τους πόρους και τα μέρη του προσώπου τρίχα για νεοσύλλεκτους. Και φυσικά καλές προοπτικές για το Android, iOS, OSX, * nix και PC εκδόσεις από το ενιαίο εκτελέσιμο!

Πρόκειται για ένα μακρύ δρόμο μπροστά μας. Θα μπορούσαμε να χτύπημα σε κάποια προβλήματα, αλλά ελπίζουμε ότι θα τα ξεπεράσουμε, όπως κάναμε πριν. Επιθυμία μας τύχη!

Thumbs up!

20 απαντήσεις σε «Μελλοντικα ΣΧΕΔΙΑ»

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

*